Награда выдается игрокам, оставшимся в одиночестве против пяти и более вражеских танков или САУ и одержавшим победу.
Танчики - World of Tanks - онлайн-игра Наши достижения :)
#941
Отправлено 15 апреля 2011 - 14:53
Награда выдается игрокам, оставшимся в одиночестве против пяти и более вражеских танков или САУ и одержавшим победу.
#942
Отправлено 15 апреля 2011 - 16:36
На какой карте получилось взять ее?
Ну кроме скорострельности Штуг был хорош еще скоростью поворота. Одна из наиболее вертлявых машин. Ну а нерф конечно всегда неприятен. Посмотрел Вашу статистику на ПТшках. Респект. Практически на всех ПТ добится такого процента побед. да еще и играя не взводом, а в одиночку. Впечатляет!
Французы будут нескоро, точно не в ближайшие 3-4 месяца. После 0.6.4 в которой из существенного ввели топовые арты, в следующем патче должны появится американские ПТ. Потом вроде как в планах альтернативная ветка немецких тяжей Е серии, и только потом - французы.
Как вариант для замены - Т2 lt. Тоже прем, правда не с такой впечатляющей средней статистикой, но все таки выше средних 48-49%. Драйвовая скорость, своеобразный фан.
#943
Отправлено 15 апреля 2011 - 18:45

HOMO VATNIKUS
#944
Отправлено 15 апреля 2011 - 19:19
Спасибо. Я уже когда то писАл что разучился воевать на танках, так это потому что на ПТ понравилось
А вот на счет Гочкиса, чем он мне нравился так это своей стратегией похожей на стратегию ПТ. А вот с Т2it уже надо будет вести себя как танк и судя по его скорости, носиться как со скипидаром в п...
Отсюда делаю вывод что у всех так на танках?? А я то думал что это я криворукий)).
#946
Отправлено 15 апреля 2011 - 23:32
Чуть о статистике.
Допустим есть только один уровень танков, и одна модель, скажем МС-1. Все играют на нём. Упрощаем дальше, если одна команда победила - то вторая проиграла.
Если бы не было ничьих - то общая статистика была бы равно 50% побед. Если у тебя руки прямые - то на этом танке будешь делать 55 процентов побед. Если будешь с прямыми руками играть в взводе таких же пряморуких - будете получать 60-65% побед. Это все если танк у всех одинаковый.
С учетом 2-3% ничьих вместо 50% получаем 48,5-49% побед.
Возьмем теперь ситуацию - 3 танка одного уровня(т1, мс-1, лтрактор). Если один из танков будет сильнее, то влияние его теххарактеристик на бой приведет к тому, что средняя статистика по танку будет выше конкурентов. Имеем на сервере такие данные:
МС-1 49.48
Leichtetraktor 48.72
T1 Cunningham 48.1
Очевидно, что МС-1 лучше чуть лучше конкурентов. Почти 1.5 разницы с Т1 - это много. Несколько сказывается то, что на МС-1 на русском сервере играют больше народа, чем на иностранцах. Часто прокачаный мс1 оставляют и игроки старших уровней, что бы время от времени вернутся в песочницу погонять нубов.
Пример влияния специфики положения танков в дереве иследований- топовые светляки:
А-20 47
VK1602 Leopard 51.22
M5 Stuart 48.26
ТТХ Леопарда ненастолько круче, чем ТТХ А-20, что бы давать такой разрыв в статистике. Просто тупиковое положение Лео в своей ветке ведет к тому, что на него качаются именно любители ЛТ, которые понимают что на этом танке делать. А статистика А-20 страдает от игроков, всеми силами идущих к Т-34\Т-54, которые А-20 пролетают как проходной танк.
Но встречаются и примеры явного дисбаланса, например ТТ7 уровня
ИС 46.96
PzKpfw VI Tiger 45.86
T29 49.17
или ПТ 9 уровня
Объект 704 55.61
Jagdtiger 51.84
Вот в этих двух случаях совершенно очевидно, что Т29 и об.704 по своим ТТХ превосходят конкурентов. И такие случаи надо либо нерфить их, либо баффить конкурентов. Что разработчики и делают(предстоящий ап ягдтигра связан именно с этим).
Сравнивая свои результаты с средними по серверу можно сделать выводы о своей пряморукости на данном виде техники. Если твоя статистика равно или плюс-минус 2 процента от средней - Вы типично средний игрок. Не вредите команде, но и не тянете за собой. Если +5 и более от средней статистики этого танка - отлично, вы хороший игрок для этой техники. Если +10 - ОТЕЦ
Это для одиночной игры. Взводы понятное дело чуть поднимают процент побед.
-5 от среднего - вредитель, не умеющий использовать данную технику по назначению. -10 - это ботовод или тимкиллер, или просто человек ненавидящий этот танк.
Средний процент можно смотреть тут
Пословицу - Черчиль в команде к беде очень точно характеризует статистика
Черчилль 45.41
Если у средняя статистика танка значительно больше 50 - то значит сам танк вследствии его ТТХ может значительно оказывать влияние на результат боя. Так что нерф гочкиса с его
PzKpfw 38H735(f) 65.91
был неизбежен. Другого такого нагибатора нет.
#947
Отправлено 15 апреля 2011 - 23:35
На вопрос зачем обьекту 704 добавили 200 хп был ответ
Цитата
Так что лишне хиты ему не помешают.
Так что как я и говорил - имеем нерф 704-того и неплохой ап ягдтигра, что должно сбалансировать статистику. Главное что бы не перестарались
#948
Отправлено 16 апреля 2011 - 00:12
#949
Отправлено 16 апреля 2011 - 10:16
Кстати вот подумал - статистика определяется от побед команды, но о личной пряморукости мне кажется это мало что говорит. А вот процент выживания было бы наверное точнее, но тут выбиваются ЛТ (светляки) и я начинаю противоречить сам себе))). Тот же Лео у меня, к примеру - 65% побед, 34% проигрышей, а вот выживания 15%. Но я уверен что я не умею на нем толково играть в отличии от ПТ. И мои победы это скорее сокомандный результат, их усилия, а не мои.
А друг свою пряморукость вообще отслеживает от кол-ва проведенных боев и кол-ва уничтоженных танков)). И если процент выбитых больше соотношения 1:1, то считает что это уже ГУД.
Сообщение отредактировал Den3: 16 апреля 2011 - 11:06
#950
Отправлено 16 апреля 2011 - 11:05
одним словом, мудаки.... зачем трогать пушку
#952
Отправлено 16 апреля 2011 - 23:36
#954
Отправлено 17 апреля 2011 - 11:11
Vladius, а вообще я предупреждал что игруха как в песне "меня засосала опасная трясина, кондуктор нажми на тормоза..." так что готовьтесь сначала быть пушечным мясом, а чуть погодя меганагибатором в песочнице)).
#957
Отправлено 17 апреля 2011 - 12:51
#958
Отправлено 17 апреля 2011 - 17:38
Цитата
а) они неисторичны
б) Объект имел сильное преимущество перед Ягдтигром.
Дополнительных компенсаций в связи с этим не планируем.
О проценте побед
А друг свою пряморукость вообще отслеживает от кол-ва проведенных боев и кол-ва уничтоженных танков)). И если процент выбитых больше соотношения 1:1, то считает что это уже ГУД.
Средний процент выживания по серверу около 25 процентов, служить каким либо мерилом не может. Скорее наоборот, слишком высокий процент выживаемости показывает то, что обладатель такой статистики излишне отсиживается в углах карты в кустах, не участсвует в активных боевых действиях. Условно говоря за таким трусом трибунал плачет. Скажем если сравнивать двух игроков, у которых на Т-54 у одного процент побед будет 62, при выживаемости в 12 процентов, а у второго процент побед в 52, но выживаемость 30 процентов. Очевидно, что первый для командной пользы лучше на порядок.
Количество фрагов - тоже очень спорное достижение. Для охотников за фрагами есть меткое прозвище - фрагодрочеры. Это когда врага разбирает команда, а добивает его затаившийся вдали подкустовик, который мог выстрелить намного раньше, но сидел ждал когда у врага останется ХП на один его выстрел.
Насколько я знаю, основные параметры в статистике, на которые смотрят серьезные кланы у кандидатов на вступление это:
1. Процент побед на профильной технике(общий стат мало кому интересен). Например у артовика смотрят топовые и предтоповые арты итд. То есть кататься на среднелевелных и низколевелных танках что бы подправить общий стат особого смысла нет. Ну и число боеб должно быть достаточно большое. Нет смысла смотреть на большой процент побед, если число боев скажем 20. Там в высоком проценте большая доля везения, чем при нескольких сотнях боев с таким же процентов побед.
2. Средний опыт
3. Количество нанесенных повреждений поделеное на количество боев.
#959
Отправлено 17 апреля 2011 - 18:12
пока обменивались приветами, нас всех перестреляли
#960
Отправлено 17 апреля 2011 - 18:14
просто все перечисляют свои города
очень интересно наблюдать за географией всех 30-ти игроков

Помощь


















