Morgul (10 декабря 2011 - 01:15) писал:
если промолчать о необоснованном нерфе доходности арты
Я например с урезанием доходности арты согласен.
Обьяснение Шторма на офф форуме
Цитата
Общее объяснение по доходности арты.
Концепция игры по доходности танков с самого начала была такова: без премиума можно играть в плюс до 7 уровня включительно. 8 уровень и далее уже должны были идти в минус - чем дальше по уровню, тем больше в минус.
С премиумом 9 уровень должен был выходить примерно в слабый плюс, а 10 уровень - в слабый минус.
В целом это соотношение соблюдалось и работало для тяжёлых, средних танков и для ПТ-САУ.
Однако по арт-САУ нами была допущена ошибка и заключалась она в том, что мы не учли тот момент, что линейка арт-САУ заканчивается на 8 уровне.
И по доходности она была настроена примерно также как ТТ7-TT8.
Т.е. на топовой и предтоповой арте можно было играть в боях высокого уровня уходя в постоянный плюс без премиум аккаунта.
Водители СТ, ТТ и ПТ в данной ситуации оказались в худшем положении по заработку кредитов чем водители арт-САУ, что было по отношению к ним достаточно несправедливо.
Эта ситуация стала понятна игрокам и со временем количество топовой арты в боях стало расти.
Дошло до того, что в топ боях по статистике количество арт стало равно (или даже превышало) количеству тяжёлых танков.
Нас эта ситуация никак не устраивала.
При этом мы не могли делать ограничения на количество арт-САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники.
Поэтому было принято решение привести доходность топовой арт-САУ в соответствие с доходностью топовых тяжёлых танков, что и было сделано в патче 0.7.0.
При этом важно понимать, что мы будем внимательно смотреть на доходность как арт-Сау так и всей остальной техники после выпуска патча, и если заметим что какие то машины стали зарабатывать меньше чем мы планировали - то оперативно устраним этот недостаток. Для оценки ситуации и сбора статистики понадобится примерно неделя после выпуска патча. Через неделю проведём сверку данных и если нужно внесём исправления в коэффициенты доходности машин.
Реально по 6-7 топовых\предтоповых арт в команде было не раз до патча, и это раздражало, ибо получался не мир танков, а мир арт. Почему предтоповые ТТ и СТ при проигрыше должны уходить в минус, даже с премом, а арта оставаться с доходом? У самого в ангаре об.261 и топовый гв-тигр на полпути к ГВ-Е, то есть нерф затронет и меня. Но именно в данном случае
я с необходимостью урезания доходнсти согласен.
А в целом по патчу впечатления(до этого недели три не играл, поднадоело малость, зашел в игру только патч на основе заценить):
* 3601 с текущей коник пушкой - уныл до безобразия. Продал.
* Су-26 с новой механикой фугасов хороша только в боях с ТТ5 уровня, с ТТ6 уже не торт. Страше - уныло. Продам.
* КВ-2 с 152мм. Бьет больно как и раньше, дамаг упал, но незначительно. Оставлю пока, ибо когда то принесет халявный слот при разделении танка на КВ-1 и КВ-2.
* Камуфляжи - очень дорого, особенно трехцветные. Танки в снежном камо в песках смотрятся смешно. Ценность фичи камуфляжей, которые не добавляют ничего к маскировке - нулевая. Надо ждать адаптивных камувляжи, но они будут занимать слот, то есть надо будет выбирать, убрать ли аптечку или ремкомплект\огнетушитель ради камуфляжа. Тоже очень спорно, но надо будет смотреть.
* Громадные "уши" с списком команд во время отсчета таймера перед боем раздражают. Хорошо хоть в бою можно свернуть.
* Реплеи. Вот за это респект. Теперь можно оценить бой, пронаблюдать свои ошибки. Давно надо было такое сделать.
* Многокластерность смешная, понятно что будут доробатывать, но то что сейчас даже автовыбор кластера не работает - забавно.
* Новые виды рот. Ради интереса зашел в роту до 4 уровня, и в роту до 6. Везде детвора. Уровень взаимодействия - как в рандоме. Посмотрел абсолютные роты. Видно, что рот меньше чем обычно. Теперь ведь надо найти 15 человек, а не 10-11 как раньше. Но поиграть кланом в абсолют ротах в принципе может быть интересно, особенно пока глобалку не включили.
* новые карты. Безлики.
Патч уныл

Без новых танков, новых режимов заставить себя играть сложно.