Симферопольский Форум: Танчики - World of Tanks - онлайн-игра - Симферопольский Форум

Перейти к содержимому

Внимание! Для всех новых пользователей введена премодерация сообщений и тем.
  • (253 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Танчики - World of Tanks - онлайн-игра Наши достижения :)

#1081 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 04 мая 2011 - 20:37

KillerSerg, спасибо за столь подробное разъяснение. Причем по-моему повторное, что то подобное я уже спрашивал и благополучно забыл)).

Просмотр сообщенияKillerSerg сказал:

как можно получить слот нахаляву

Та у меня уже тогда будет поджимать размер казармы)) я уже не больше игрок чем коллекционер, все думаю что когда то буду ездить на танке, а в итоге...

А теперь размышления о серебре и начислениях... Раньше думал что серебро дают от положения в списке игроков в бою: внизу списка - меньше всего, вверху - больше. Ну и выигрыш и проигрыш команды тут понятно. Потом этот стереотип стал трансформироваться в то что дают больше за звания у экипажа (ну или количество проведенных боев на данной технике). Есть у меня 2 супер-экипажа которые стабильно приносят по моим меркам хорошие деньги. Но этот миф стал шататься когда недавно купил очередную ПТ и у которой экипаж еще только дошел до 80%, но модули уже почти топовые и эта ПТшка стала давать такие же серебряные как и те с супер-экипажами. Так за что же идут основные начисления? Это связано с количеством боев или от расположения в списке конкретного боя или от активности или от количества подбитых танков?


#1082 Пользователь офлайн   KillerSerg 

  • Nemo me impune lacessit
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 5 993
  • Регистрация: 16 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 00:20

Просмотр сообщенияDen3 сказал:

Раньше думал что серебро дают от положения в списке игроков в бою: внизу списка - меньше всего, вверху - больше. Ну и выигрыш и проигрыш команды тут понятно. Потом этот стереотип стал трансформироваться в то что дают больше за звания у экипажа (ну или количество проведенных боев на данной технике). Есть у меня 2 супер-экипажа которые стабильно приносят по моим меркам хорошие деньги. Но этот миф стал шататься когда недавно купил очередную ПТ и у которой экипаж еще только дошел до 80%, но модули уже почти топовые и эта ПТшка стала давать такие же серебряные как и те с супер-экипажами. Так за что же идут основные начисления? Это связано с количеством боев или от расположения в списке конкретного боя или от активности или от количества подбитых танков?



Экипаж не влияет. Вот методика вычисления кредитов

Цитата

Начисление кредитов в игре.

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой:

Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения:

За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый левел превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство (фраг) не оплачивается.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Выплаты за обнаружение:

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.

Выплаты за захват базы:

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

Балансировочный коэффициент:

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

Влияние премиум-аккаунта на деньги:

Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5


Выводы: для заработка кредитов лучше сильно повреждать танки, чем добивать 1-2процентных. Команда обязательно должна победить, даже ценой своей гибели лучше принести победу, чем пытаться сэкономить на ремонте и команда при этом проиграет. Желательней стрелять по целям старше себя уровнем, причем по своему, а не чужому засвету.


#1083 Пользователь офлайн   KillerSerg 

  • Nemo me impune lacessit
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 5 993
  • Регистрация: 16 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 02:31

World of Tanks тестовый патч v.0.6.4 test 4

Список изменений относительно версии 0.6.4 test 3:

- Правки параметров некоторых танков.
- Перенастроена доходность арт-САУ 8 уровня.
- Гочкис: возвращены ТТХ танка из версии 6.3, увеличен балансный вес танка.
- КВ-220: уровень боёв уменьшен на 1.
- JagdTiger: исправлена толщина рубки вокруг маски орудия.
- Мелкие исправления в коллижн-моделях: Maus, JagdPanther, Panther II, Tiger II, Lowe.

- Отрисованы новые текстуры следов танков для каменных поверхностей.
- Исправлены грязные следы от траков на брусчатке.
- Исправлен выход из роты при подтверждении приглашения в другую роту.
- Исправлено зависание клиента с "колесом загрузки" после дисконнекта.
- Исправлено отображение специализации танкистов.
- Исправлено нелогичное содержание сообщения в окне "Взвод не готов".
- Исправлено отображение состояния танков в послебоевой статистике.
- Исправлена некорректная реакция на клики в зоне раздела «вибронакидка Gametrix».
- Доработана миникарта: яркость маркеров танков, маркера игрока и отметок "внимание на квадрат".
- Исправлены ошибки в названиях некоторых модулей и снарядов.
- Время отображения подсказки после смерти увеличено до 5 секунд.
- Исправлено неверное разрешение экрана загрузки карты "Энск".
- Исправлено зависание приложения при просмотре статистики игрока.
- Исправлены штриховые тени на поверхностях танка.
- Исправлено мигание кнопки общего чата при приходе сообщений.
- Исправлено отображение индикатора зарядки снаряда после смерти танка.
- Исправлены плохо читаемые маркеры танков по нажатию Alt.
- Исправлены голосовые сообщения и отображения маркеров попаданий для экранного типа брони.
- Исправлена работа полноэкранных эффектов на карте "Монастырь".
- Исправлено появление канала приглашений на фоне экрана загрузки боя.
- Исправлено появление голосовых сообщений о повреждении модулей в арт-режиме.
- Исправлены некоторые случаи падения FPS.
- Исправлена ошибка в описании медали Фадина.
- Исправлено появление светлого экрана при стрельбе в снайперском режиме.
- Исправлено направление эффекта горения в танке А-20.
- Исправлено отображение заглушенных игроков на экране загрузки карты.
- Исправлены некоторые застревания и непроходимости на картах: Рудники, Степи, Кавказ, Руинберг, Эрленберг, Монастырь, Песчаная река, Энск, Малиновка


#1084 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 08:19

Появилась проблема залипания курсора, как временная так и постоянная до перезагрузки компа,а думал что в игре играя на арте трабла игровая, что делать не знаю, так не хочется переставлять систему :pardon:Глянул на папку танчиков она весит 4.51Гб. скорее все обновления что выходили утяжелили папку с игрой.

ИзображениеИзображение

#1085 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 09:38

Просмотр сообщения333 сказал:

Глянул на папку танчиков она весит 4.51Гб.

Странно, у меня весит 3,7 Гига.

Просмотр сообщенияKillerSerg сказал:

Исправлены некоторые застревания и непроходимости на картах: Рудники, Степи, Кавказ

Это что, новые карты?


#1086 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 09:54

Чот обновлений самой игры небыло, может и капрт никаких новых нет? Деревья танков старые.

ИзображениеИзображение

#1087 Пользователь офлайн   KillerSerg 

  • Nemo me impune lacessit
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 5 993
  • Регистрация: 16 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 12:59

Это тестовый сервер, там уже четвертая реинкарнация патча 0.6.4 идет в открытом тесте. Надеются, что это последняя.

Там и на новых прем танках танках Lowe и КВ-5 можно покататься, и арту 8 уровня затестить, и карты новые посмотреть.

Рудники - это модификация пагорок, которые уберут в новом патче. Степи и Кавказ(чуть раньшеее называли Перевал) да, новые карты. На мой взгляд интересные, получше Вестфилда.

Деревья танков - это план, которого будут придерживатся, новые танки будут добавлять постепенно. В 0.6.4 будут 3 новых арты, 2 новых прем танка и 2 новых танка в дереве прокачки(Кв-13 и Пз38(NA). В 0.6.5 будут американские ПТ + возможно еще несколько изменений небольших. Дальше Е-серия немцев и французы, но неизвестно в каком порядке.


#1088 Пользователь офлайн   chacker 

  • bike-crimea.com
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 700
  • Регистрация: 17 сентября 10

Отправлено 05 мая 2011 - 14:02

Просмотр сообщенияKillerSerg сказал:

Это тестовый сервер, там уже четвертая реинкарнация патча 0.6.4 идет в открытом тесте. Надеются, что это последняя.

а как можно поиграть на тестовом сервере?


#1089 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 14:47

А никто не замечал такого?... опишу глюк который стал замечать у себя - при наведении прицела танчик должен подсвечиваться красным, таким образом можно определять мертвяка от живого, так вот навожу прицел - танк не подсвечивается, он движется, маневрует, а я стреляю по силуэту. Но такое бывает не всегда, но бывает. Что это?

Просмотр сообщенияchacker сказал:

а как можно поиграть на тестовом сервере?

Думаю за так не дадут, надо быть бета-тестером наверное.


#1090 Пользователь офлайн   KillerSerg 

  • Nemo me impune lacessit
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 5 993
  • Регистрация: 16 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 05 мая 2011 - 15:19

сейчас идет открытый тест, играть могут все желающие. Что для этого нужно - написано тут http://forum.worldof...%b0-064-test-4/

Цитата

Примечания:

Всем игрокам на тестовом сервере раз в сутки будет начисляться 2000 золота, но не более 20 000.
Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз.
Внимание! Заработанный опыт, кредиты, танки, золото не перейдут на основной сервер и будут работать только на тестовом!



перед открытым тестом некоторое время идет закрытый, вот туда попасть сложно(сейчас туда пускают только игроков из топовых кланов в основном).


#1091 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 06 мая 2011 - 09:50

Просмотр сообщенияKillerSerg сказал:

сейчас идет открытый тест, играть могут все желающие.

А мне кажется что это как на Московском когда его включали на время тех.работ - да, можно попробовать всякую технику, но многое интересное из игры уходит, всех как срывает, могут просто стенка на стенку пойти в той же Малиновке - и никакого кайфа когда ты на своей технике умудряешься остановить и удерживать, а в последствии затоптать топовый в игре танк.
Хотя желание чего то новенького иногда тянет "по-экспериментировать" :)


#1092 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 06 мая 2011 - 15:01

А я купил мышку Х7-XL-750BK, чот не придумал для танководства какие кнопки можно использовать. Прямое изменение dpi от 600-3200 рулит конечно.

ИзображениеИзображение

#1093 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 06 мая 2011 - 21:17

Просмотр сообщения333 сказал:

Прямое изменение dpi от 600-3200 рулит конечно.

Это как так? Что это дает? Я ж так понимаю что все привыкли кистью управлять мышкой, а не возить по всему столу рукой)). Кстати на арте приходится елозить по большой площади стола что бы быстро перенести зону огня)), расчистил стол от лишних мелочей)) и убрал коврик.


#1094 Пользователь офлайн   terrible 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 1 621
  • Регистрация: 21 сентября 10
  • ГородСимферополь
  • Страна:  

Отправлено 06 мая 2011 - 22:24

Просмотр сообщенияDen3 сказал:

Кстати на арте приходится елозить по большой площади стола что бы быстро перенести зону огня))


Дык, не обязательно елозить по всему столу, достаточно нажать Ctrl + клик правой кнопкой мышки на миникарте и всё - прицел мгновенно переносится в нужную точку. :whistle:



#1095 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 06 мая 2011 - 23:35

Den3, ну скорость мыши возрастает за счёт более точного считывания на тойже малой поверхности., если нужно медленей нажал кнопку, ещё медленей ещё раз нажал. Для танкового дела 1200dpi больше как не нужно. 

ИзображениеИзображение

#1096 Пользователь офлайн   Den3 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 7 356
  • Регистрация: 29 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 07 мая 2011 - 10:50

Просмотр сообщенияterrible сказал:

достаточно нажать Ctrl + клик правой кнопкой мышки на миникарте и всё - прицел мгновенно переносится в нужную точку.

Ооо!! Век живи- век учись. А я так только отмечал места прорыва или еще чего важного, но не догадывался что арта так умеет. Попробую. Спасибо.

Какую вторую профессию на арте лучше изучать - маскировку или ремонт?

Сообщение отредактировал Den3: 07 мая 2011 - 14:56


#1097 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 07 мая 2011 - 20:25

Просмотр сообщенияDen3 сказал:

Какую вторую профессию на арте лучше изучать - маскировку или ремонт?



Я маскировку изучаю первой, а у тебя что идёт?


ИзображениеИзображение

#1098 Пользователь офлайн   333 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 4 007
  • Регистрация: 15 сентября 10
  • ГородМестный
  • Страна:  

Отправлено 07 мая 2011 - 20:51

Чот не врублюсь, сегодня заработал в одном бою самый большой опыт, сделал скрин, а этот опыт в статистику не вошёл.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: shot_001.jpg
  • Прикрепленное изображение: shot_003.jpg

ИзображениеИзображение

#1099 Пользователь офлайн   Pepper 

  • Живу здесь
  • PipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Старая гвардия
  • Сообщений: 528
  • Регистрация: 17 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 07 мая 2011 - 21:06

Просмотр сообщения333 (07 мая 2011 - 20:51) писал:

Чот не врублюсь, сегодня заработал в одном бою самый большой опыт, сделал скрин, а этот опыт в статистику не вошёл.

возможно это праздничная акция 7-9 мая, когда упятеряют первый опыт за сутки для каждой техники?


#1100 Пользователь офлайн   KillerSerg 

  • Nemo me impune lacessit
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 5 993
  • Регистрация: 16 сентября 10
  • Страна:  

Отправлено 07 мая 2011 - 21:21

угу, это изза акции


Поделиться темой:


  • (253 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей