Танчики - World of Tanks - онлайн-игра Наши достижения :)
#701
Отправлено 11 марта 2011 - 16:41
#702
Отправлено 11 марта 2011 - 17:44
#703
Отправлено 11 марта 2011 - 18:20
#704
Отправлено 11 марта 2011 - 21:37
#705
Отправлено 11 марта 2011 - 22:52
maloy (11 марта 2011 - 21:37) писал:
Нифига су-85 со 107мм пушкой в 2 выстрела уделает штуг и потеряет примерно 50%хп
#706
Отправлено 11 марта 2011 - 22:58
Сам сейчас уже не давно взял Штуг, домучал Хетцера, но под конец и Хетцер у меня стал проявлять заметную прыть и прицельный огонь.
#707
Отправлено 11 марта 2011 - 23:25
Уже 13 машин в ангаре
#708
Отправлено 11 марта 2011 - 23:55
#709
Отправлено 12 марта 2011 - 00:30
Пока не дошёл что б влаживать в игрульку деньги, продаю нафиг, как кино- посмотрел и не жалею.

#710
Отправлено 12 марта 2011 - 01:06
maloy (11 марта 2011 - 23:55) писал:
Без проблем пиши в игру Jokkero сравним
#711
Отправлено 12 марта 2011 - 01:47
За счет бОльшего базового обзора штуг увидет цель раньше. Там где су-85 сделает 2 выстрела, штуг успеет сделать 4.
#712
Отправлено 12 марта 2011 - 02:23
#713
Отправлено 12 марта 2011 - 14:15
У меня восемь топовых в ангаре осталось.Как я тебя понимаю....
порвёт Штуг 85 ю...
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего,
чем одним только добрым словом © Аль Капоне
#714
Отправлено 12 марта 2011 - 14:50
Я тут спорить не буду, но под вопросом, надо тестировать ))) К Штугу больше склоняюсь, больно хорош, собака
А вот СУ100 точно порвет JgPZ, которая с ним одного уровня. Причем в клочья ))
#715
Отправлено 12 марта 2011 - 15:14
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего,
чем одним только добрым словом © Аль Капоне
#716
Отправлено 12 марта 2011 - 17:07
#717
Отправлено 12 марта 2011 - 17:10
#718
Отправлено 12 марта 2011 - 23:57
Цитата
Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther.
Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
Визуальная переработана карта "Пагорки".
Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
Добавлена опция по отключению следов от танков.
Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка, который ещё не получил двойной опыт за день.
Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
Добавлено окно с дополнительной статистикой, отображаемое после уничтожения танка игрока.
Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
Добавлена защита изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
Планируется в 6.4, но ещё находится в работе:
Пересмотр заметности всей техники и всех орудий.
Уменьшение потребления памяти. Исправление проблемы "красных текстур" на машинах с большим объёмом оперативной памяти (>2Gb).
Исправление несоответствия положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
Новая финальная статистика после окончания боя.
Внимание! Все указанные в разделе даты имеют условный характер и могут быть изменены!
Как по мне - вкусных изменений очень очень много. В то же время есть изменения странные. Расталкивание трупов танков сводит на нет тактику блокирования мостов и узких проходов(скажем совсем другая тактика в Лассвиле, если кишку нельзя заблокировать). Отключение качания спорно, сейчас можно сбивать противнику прицел часто стреляющим танком, если раскачивание при попадании уберут - это значительно упростит стрельбу. По модификации трассеров - любопытно, ибо такое заявление со стороны разработчиков означает, что есть умельцы, которые этим читом воспользовались.
В любом случае надо ждадь, когда же этот патч выйдет. В нем точно не будет американских ПТ, французов, немцев Е серии и новых специальностей для экипажа.
#720
Отправлено 13 марта 2011 - 09:53
В общем запаслись терпением и ждём )

Помощь


















