Танчики - World of Tanks - онлайн-игра Наши достижения :)
#2841
Отправлено 14 января 2013 - 13:14
#2842
Отправлено 14 января 2013 - 13:50
читайте комменты ис-3
всё шоу на первых двух минутах боя, дальше неинтересно.
#2844
Отправлено 14 января 2013 - 14:40
#2845
Отправлено 14 января 2013 - 14:59
#2846
Отправлено 14 января 2013 - 15:25
Посмотрим, имха не поможет. По крайней мере в этот патч. Вот некоторые ответы разрабов.
сегодняшний вайн насчет артиллерии связан, прежде всего, с ее КОЛИЧЕСТВОМ, а не КАЧЕСТВОМ. Или этот глобальный нерф связан с распределением артиллерии на десять уровней?
С помощью нерфа мы снизили комфорт игры на АРТ-САУ, который приведет к понижению популяции тех самых "однокнопочных" артиллеристов. Если этих мер будет недостаточно, будем нерфить еще и еще.
Разработчики, доброго времени суток, скажите пожалуйста, нам, артоводам, уже привыкать к минутному ожиданию сражения? Или же это происходит из-за скорого релиза нового обновления?
До тех пор, пока количество играющих на АРТ-САУ не снизится, такая ситуация будет нормой.
Недавно попал в бой, где были одни светляки и артиллерия. Это ошибка балансера или такие составы будут и дальше попадаться?
Такие составы будут и дальше.
Исправление балансировщика - костыль, меньше желающих выходить в бой на арте не стало. Текущий патч главным образом срезал XP, чуть уменьшил сплеш, ну и ухудшения проходимости ходовой, чуть увеличен разброс от движения\поворота. ХП уменьшит живучесть в ближнем бою, когда к арте уже подъехали. Проходимость - неприятна, но некритична, все равно сильно далеко ехать не надо. Одно увеличение разброса на количестве желающих играть на арте не скажтеся. У арты пока остается ее скорострельность и дамаг, который она сравнительно безнаказанно накидывает находясь вдали от точки огневого контакта. Профиартаводы останутся на коне, накидывая по 5+к дамага на топартах, у них есть вся топ арта в ангаре, а вот кто играет на средних артах - уменьшится комфорт, и как следствие - желание играть на артах. Общий вывод - арты должно стать меньше. Средний игрок, имея 10 танков в ангаре и играя по 20 боев в день выбирая в карусельке в ангаре танки должен выбрать арту на 3-4 боя из 20. Не больше 3 арт в команде, не больше 20% от играющих. Пока перекос будет оставаться, будут нерфы.
Мое имха - просто нерф параметров как в этом патче ситуацию не исправит, и дальнейшее ухудшение "проходимостей" делу не поможет. Нужно что то более кардинальное, не убивающее САУ как класс техники, но усложняющее геймплей на ней и оставляющее ее в узкой нише арталюбов.
Как варианты:
* ограниченное время работы арт-прицела(включил глаз бога, через минуту тот автоматически выключился с кулдауном в 20-30 секунд до следующего включения)
* задержка перед включением в арт-прицел\выходе из него(типа реализм, приехали на позицию, прежде чем начать стрельбу надо упоры поставить, площадку подготовить, прежде чем перейти в ПТ-режим для встречи СТшки тоже какое товремя складывается)
* упростить контрбатарейную стрельбу, в садден страйке была фича, что когда САУ стреляет, маркируется квадрат на миникарте элементами в виде расходящихся кружков, типа стреляют оттуда. Сделать такое, что через 5-10 секунд после выстрела показывать такие маркеры на миникарте всей вражеской команде, что бы СТ и ЛТ знали куда ехать, арта - где искать трассеры, тяжи - с какой стороны прижиматься к камням итд.
* ввести задержку между нажатием выстрела и самим выстрелом в 1.5-2 секунды для артрежима(для пт-стиля оставить мгновенный выстрел), что бы усложнить попадание в движущиеся цели
итд итп.
В офф ЖЖ было давно обсуждение на эту тему, оттуда я варианты выше и вспомнил, разрабы сказали что будут думать над многим. Что то не реализуемо, что то убьет класс техники и вредно, но в целом возможно будут и геймплейные изменения для арт.
|
Поблагодарили: 1
|
#2847
Отправлено 14 января 2013 - 15:40
#2848
Отправлено 14 января 2013 - 15:55
да и 1 арта в взводе из трех игроков, да 5 взводов в каждую команду. Это 33% получается. А надо 20.
#2849
Отправлено 14 января 2013 - 15:57
#2850
Отправлено 14 января 2013 - 16:12
две арты + лт\ст или арта+лт+пт куда оптимальней.
#2851
Отправлено 14 января 2013 - 16:32
бессмысленно. Лучше трассер сделать заметным и висящим несколько секунд.
Я детей вообще то боюсь, милостивый мой государь, - шумливы, жестоки и себялюбивы, а коли дети правят державой? ©Юлиан Семёнов
Ничего не делается к лучшему © Борис Раушенбах
Люди, люди — это самое главное. Люди дороже даже денег. © Ф.М. Достоевский
#2852
Отправлено 14 января 2013 - 16:38
#2854
Отправлено 14 января 2013 - 16:44
были когда то читы подобные. Они дают слишком большое преимущество, появляются сразу после выстрела и арта наведенная в этот квадрат сразу же рубит вражескую. Плюс они полезны только для арты, которая мониторит квадраты на предмет трассеров. А пометка для миникарте даст всем(ну по крайней мере тем, кто на миникарту смотрит) указание что мол арта стреляет из этого квадрата. Давать маркер не сразу, а через несколько секунд. Довольно близко к историчности, работа подразделения звуковой разведки, запеленговали вражескую батарею, сообщили по рации своим ее координаты.
#2855
Отправлено 14 января 2013 - 16:59
столько новых карт
некоторые просто бесят (например "Хребет дракона"), некоторые вроде ничего так
куча новых непонятных танков, каких-то "трамваев", "сосисок"
везде полно "квасов"
одно осталось неизменным: СУ100 по-прежнему бояцца
#2856
Отправлено 14 января 2013 - 17:17
#2857
Отправлено 14 января 2013 - 17:34
Недавно играя бизоном во взводе и используя кумулятивы поджег иса седьмого ... восторгу и радости не было предела )))))
#2858
Отправлено 14 января 2013 - 17:39
Advoc@te (14 января 2013 - 16:40) писал:
Причём все разы взводы были из трёх СУ-26.
взвод из 3х су-26 великолепен)
мы один вечер откатали в рандоме 24-1-3
В среднем 75-85%, бывают конечно дни когда не идет...
ГРАФФИТИ РЕКЛАМА +7 978 880 4244 WATERPAINT.RU- Смываемая аэрозольная краска
#2859
Отправлено 14 января 2013 - 17:40
mas (14 января 2013 - 17:17) писал:
Сперва не любил, оказывается места надо знать) и лоу арта там рулит) 1-1,5к
Сообщение отредактировал scan: 14 января 2013 - 17:40
ГРАФФИТИ РЕКЛАМА +7 978 880 4244 WATERPAINT.RU- Смываемая аэрозольная краска

Помощь


















