Разработчиков неоднократно просили(и они отвечали что когда то сделают) о том, что бы пометка врага идущая от арты визуально отличалась от пометки врага, которую делает любой другой танк.
Действительно, ситуация различается:
Когда встречаются 3ТТ против 3ТТ в кланваре, как выше говорили - то там пометка танка - это сигнал для фокуса своим, в первую очередь разобрать именно этот танк. Хотя именно в кланварах для этого проще использовать голосовуюю координацию.
А вот в ситуации, когда на базу врага прорывается светляк и будет засвет арты, а арты в своей команде много - то там пометка чужой арты своей означает - сюда не сводитесь\ не стреляйте, я туда уже сведен или уже выстрелил, чемодан в пути. В той ситуации очень обидно сводится на чужую арту, выстрелить - но твой снаряд прилетит через две секунды после выстрела другой арты, и ты будешь ждать еже 40 секунд перезарядки только потому, что союзническая арта не пометила цель перед выстрелом. Но это надо быть увереным, что арта помечает цель не тогда когда ее заметила и "забивает" ее для себя, или когда начала сводится. Пометка должна быть примерно за секунду-две до осуществления своего выстрела. Другая же арта видя такую пометку - если еще не навелась\не свелась переключается на другую цель. Если же свелась - то ждет несколько секунд контролируя убьет ли пометивший цель, и стреляет только после того как увидела прилетевший недобивший врага снаряд.
Но все это конечно не всегда работает в рандоме, особенно когда в команде 5-6-7 арт. Там точно половина не будет цели метить, и тогда сам наичнаешь стерлять без пометки.